Engelli Bakım Merkezleri Türkiye Şampiyonası Oyun Kuralları

1. AMAÇ
Bu turnuvanın amacı;
• Engelli bakım merkezlerinde kalan bireylerin fiziksel aktiviteye katılımını artırmak
• Sosyal uyum, özgüven ve motivasyon gelişimini desteklemek
• Kurumlar arası iletişim ve iş birliğini güçlendirmek
• Kapsayıcı spor modelini yaygınlaştırmak
• Pick-Pong branşının ulusal ölçekte tanınırlığını artırmaktır.

2. KAPSAM
Bu yönetmelik;
• Turnuvaya katılan tüm bakım merkezlerini
• Sporcuları
• Antrenör ve yöneticileri
• Hakem ve organizasyon görevlilerini kapsar.
Turnuva süresince tüm katılımcılar bu yönetmelik hükümlerine tabidir.

3. DAYANAK
Bu yönetmelik;
• Pick-Pong Resmî Oyun Kuralları
• Ulusal spor organizasyon standartları
• Engelli bireylerin spor faaliyetlerine ilişkin mevzuatlar
esas alınarak hazırlanmıştır.

4. TAKIM VE SPORCU KATILIMI
• Her kurum 1 ya da 2 takım ile katılabilir.
• Her takım 4 sporcu + 1 yönetici, 1 eğitmen ve sağlık personelin den oluşur. (kurumlar katılım gösterecek kişileri belirleyebilir)
• Sporcular sadece temsil ettikleri kurum adına oynayabilir.
• Her sporcu grup aşamasında en az 3 müsabaka oynar.

5. TURNUVA FORMATI
Grup Sistemi
• Takımlar kura ile 4’erli gruplara ayrılır.
• Grup maçları lig usulü oynanır.
• Her takım, gruptaki diğer takımlarla karşılaşır.
Maç Organizasyonu
• Müsabakalar 6 saha üzerinde oynanacaktır.
• Her grup karşılaşmasında:
o Aynı anda 2 sporcu kortlarda mücadele eder
o Alternatif olarak tek kortta oynanabilir, diğer sporcular maçı takip eder.
• Tüm maçlar eş zamanlı başlatılır ve ortak süre kullanılır.

6. MAÇ SİSTEMİ
a. Müsabakalar tekler (single) formatında oynanır.
b. Her müsabaka aşağıdaki süre ve kurallara göre gerçekleştirilir:
c. Müsabaka, 5 dakika × 2 devre olmak üzere toplam iki devreden oluşur.
d. Oyun akışı içerisinde sakatlık, hakem kararı veya organizasyon gereği uzun süreli duraksamalar olması durumunda hakem süreyi durdurabilir. Bunun dışındaki normal oyun akışında süre durdurulmadan devam eder.
e. Devre ya da maç sonu süresi sona erdiğinde eğer top oyunda ise (ralli devam ediyorsa), oyun ralli tamamlanıncaya kadar devam eder ve ralli sonucu geçerli sayılır. – Devreler arasında 1 dakika devre arası verilir.
f. Her oyuncunun (veya takımın), her devrede 1 (bir) mola hakkı bulunmaktadır. Kullanılmayan mola hakları sonraki devreye devredilmez.

7. MAÇTA EŞİTLİK DURUMU

a.  Müsabaka sonunda skorun eşit olması halinde, kazananı belirlemek amacıyla Altın Sayı (Golden Point) kuralı uygulanır.
b. Altın sayı oynanırken, servis hakkı hangi oyuncuda ise oyun o oyuncunun servisi ile başlatılır.
c. Bu ralliyi kazanan oyuncu, müsabakanın galibi ilan edilir.

8. PUANLAMA SİSTEMİ
Her oyuncunun oynadığı maç takım puanına katkı sağlar.
Takım Puanlama
a. Galibiyet: 3 puan
b. Mağlubiyet: 1 puan
c. Bir karşılaşmada 4 sporcu oynar ve toplamda:
d. Maksimum 12 puanlık takım puanı oluşur.

9. PUANLAMADA EŞİTLİK DURUMU

Grup müsabakaları sonunda takımların puanlarının eşit olması halinde sıralama aşağıdaki kriterlere göre belirlenir:

a. İkili Averaj:

Takım toplam averajının eşit olması durumunda, eşit puana sahip takımlar arasında oynanan müsabakanın sonucu dikkate alınır. Bu müsabakada üstün olan takım üst sırada yer alır. (ikili averaj için uygulanır)

b. Takım Toplam Averajı:

Takımların oynadıkları tüm müsabakalarda elde ettikleri toplam sayı farkı (attığı sayı – yediği sayı) dikkate alınır. Averajı yüksek olan takım üst sırada yer alır. (üçlü ve daha fazla takımın puanının eşit olması durumunda uygulanır)

c. Eşitliğin Devam Etmesi Durumunda:

Yukarıdaki kriterlere rağmen eşitliğin bozulmaması durumunda, takımlar kendi belirleyecekleri 1 (bir) sporcu ile 5 dakika süreli tek devre üzerinden bir eşitlik bozma müsabakası oynarlar.
Bu müsabakayı kazanan takım, sıralamada üst sırada yer alır.

10. ÇEYREK FİNAL SİSTEMİ
Grup Çıkışı
• Her grubun ilk 2 takımı çeyrek finale yükselir.
Çeyrek Final Eşleşmeleri
• A1 – C2
• C1 – A2
• B1 – D2
• D1 – B2

 11. YARI FİNAL EŞLEŞMELERİ
Çeyrek final maçları sonucunda yarı final eşleşmeleri aşağıdaki şekilde olacaktır:
• A1 – C2 galibi 🆚 B1 – D2 galibi
• C1 – A2 galibi 🆚 D1 – B2 galibi
Final
• Yarı final galipleri Şampiyonluk Maçı oynarken kaybedenler 3-4 maçı oynar.

 GÖNÜL KUPASI PİCK-PONG TÜRKİYE ŞAMPİYONASI OYUN KURALLARI

1. Genel Esaslar
a. Müsabakalar, turnuva komitesi ve Uluslararası Raket Sporları Derneği tarafından belirlenen saha ölçülerinde ve standart ekipman ile oynanır. (saha ölçüsü: 2.5mx5.80m, Raket ve top: resmi pick-pong raket ve topları)
b. Tüm sporcular centilmenlik, fair-play ve eşitlik ilkelerine uygun davranmakla yükümlüdür.
c. Hakem kararları kesindir. İtirazlar yalnızca oyun bitiminde ve turnuva komitesine yazılı olarak yapılabilir.

2. Maç Başlangıcı ve Kura
a. Oyuna başlayacak taraf kura ile belirlenir.
b. Kurayı kazanan taraf servis kullanma veya saha seçme hakkına sahiptir.
c. Oyuna sağ servis karesinden başlanır.

3. Skor Sistemi
a. Maçlar turnuva talimatında belirtilen skor sistemine göre oynanır (5 dkx2 devre)
b. Ralli skorlama sistemi ile oynanır ve her hata sayı olur.
c. Süre bitmeden başlayan ralli süre bitmesi durumunda devam eder ve ralli bitinde oyun tamamlanır.
d. Maç sonunda eşitlik olması durumunda Altın Sayı kuralı uygulanır.
e. Altın Sayı Kuralı: Servis hakkı kimde ise o taraf servis kullanır. Ralliyi kazanan taraf maçı kazanmış sayılır.

4. Servis Kuralları
a. Servis sağ servis alanından başlar.
b. Çift sayılarda sağ, tek sayılarda sol servis alanından servis kullanılır.
d. Servis çapraz alana atılmalıdır.
e. Servis, karşı servis karesine ve mutfak çizgisinin (non-volley zone) arkasına düşmelidir.
e. Servis atışı sırasında topa bel hizasının altında vurulmalıdır (alt vuruş esastır).
f. Servis sırasında ayaklar servis çizgisine basamaz veya çizgiyi ihlal edemez.
g. Her sporcunun iki (2) servis hakkı vardır. İlk serviste hata yapılması halinde ikinci servis kullanılır.
h. İkinci serviste yapılan hata servis ve sayı kaybı ile sonuçlanır.
ı. Servis topu fileye temas edip doğru servis alanına düşerse oyun devam eder (let uygulanmaz).

5. Oyun Kuralları
a. Top yere temas ettikten sonra vurulmalıdır.
b. Tola vole vuruşu yapılamaz. Vole vurulması durumunda sayı ve servis karşı tarafa geçer.
c. Top fileye temas edip doğru servis karesine düşerse oyun devam eder.
d. Tüm çizgiler oyun sahasına dahildir. Topun çizgiye temas etmesi halinde top içerde kabul edilir.
e. Topun saha dışına temas etmesi, iki kez sekmesi veya kurallara aykırı vurulması durumunda sayı ve servis hakkı rakibe geçer.

6. Tekerlekli Sandalye Sporcuları
a. Tekerlekli sandalye sporcuları için topun iki (2) kez sekmesine izin verilir.
b. Tekerlekli sandalye sporcu için diğer kurallar aynıdır.

7. Fauller
Aşağıdaki durumlar faul sayılır:
a. Servisin yanlış alana atılması
b. Çizgi ihlali
c. Topun saha dışına gitmesi
d. Top yere temas etmeden vole yapılması
e. Top saha da iki kez sekmesi durumunda (Tekerlekli sandalye sporcular hariç)
f. Faul durumunda sayı ve servis karşı tarafa geçer.

8. Mola Hakkı:
a. Her devre 1 mola hakkı vardır.
b. Mola süresi 60 saniye (1 dakikadır).
c. Molalarda zaman durdurulur.
d. Mola sonrası oyun başlamasıyla süre başlatılır.

9. Sağlık Molası Hakkı:

a. Müsabaka esnasında sakatlık, ani rahatsızlık veya sağlık sorunu yaşayan sporcu için en fazla 5 (beş) dakika sağlık molası verilir.

b. Sağlık molası süresi, hakemin oyunu durdurması ile başlar ve hakemin onayı ile sona erer.

c. Beş (5) dakikalık süre sonunda oyuna devam edemeyen sporcu müsabakadan çekilmiş sayılır ve mağlup ilan edilir.

e. Maç sonu skoruna bakılmaksızın, oyuna devam edemeyen sporcu maçı kaybetmiş sayılır.

f. Puanlama sistemi gereği:

g. Oyuna devam eden sporcuya 3 (üç) puan,

h. Oyuna devam edemeyen sporcuya 1 (bir) puan verilir.

10. Fairplay ve Disiplin
a. Kurumlar sportmenlik kurallarına uymak zorundadır.
b. Hakeme itirazlar sadece takım yöneticisi tarafından yapılabilir.
c. Kurallara aykırı davranış disiplin kuruluna sevkedirler.

11. Ödüller
a. Tüm sporculara anı madalyası
b. Tüm kurumlara katılım belgeleri
c. İlk 3 takıma kupa ve ödüller verilecektir.

12. Turnuva Kazanımları
Bu organizasyon;
• Engelli bireylerin sporla topluma entegrasyonunu sağlar
• Kurumlar arası iş birliğini artırır
• Toplumsal farkındalık oluşturur
• Ulusal ve uluslararası basında görünürlük sağlar
• Sosyal sorumluluk projelerine model olur
• Bakanlık bünyesinde saygın bir yer edinilmesini ve iletişimi arttırır.
• ÖZBAKTER Derneği ile iş birliklerini geliştirir

13. Organizasyonun Önemi 
Turnuva;
• Üst düzey devlet yetkilileri
• Bakanlık temsilcileri
• ÖZBAKTER Dernek başkanı ve yönetimi
• STK yöneticileri
• Ulusal ve uluslararası basın
katılımıyla gerçekleştirilecek olup Gönül Kupası Türkiye Şampiyonası kapsamında ülke çapında büyük etki oluşturacaktır.

14. Turnuva Programı
• 27 Mart Cuma:
– Otele giriş
– Kura çekimi
– Toplantı

• 28 Mart Cumartesi:
– Sabah kahvaltısı
– Anıt Kabir Ziyareti
– Otele Dönüş ve Öğlen Atıştırmalığı
– 13:00 Grup Maşlarının Başlaması:

• 29 Mart Pazar

– Kahvaltı
– Çeyrek Final
– Yarı Final
– Final
– Ödül Töreni
Öğlen atıştırmalığı ve otelden ayrılış)


15. Yürürlük 

Bu yönetmelik organizasyon komitesi tarafından yürürlüğe konur ve turnuva süresince geçerlidir.